7月13日消息,歐盟委員會概述了一項(xiàng)旨在在元宇宙發(fā)展中占據(jù)領(lǐng)先地位的計(jì)劃,以確保歐洲大陸能夠與在該領(lǐng)域大舉投資的美國科技公司競爭。
它表示將為Web 4.0和虛擬世界采取新的策略,以確保開放、安全和可信。
歐盟委員會還旨在“為歐盟公民、企業(yè)和公共管理部門創(chuàng)造一個公平、包容的數(shù)字環(huán)境”。
它將Web 4.0描述為數(shù)字和真實(shí)的對象以及環(huán)境之間的集成,增強(qiáng)了人機(jī)交互,同時,預(yù)計(jì)全球市場將從2022年的270億歐元增長到2030年的8000億歐元。
自2022年9月以來,市場監(jiān)管機(jī)構(gòu)一直致力于鼓勵在整個歐盟范圍內(nèi)對元宇宙進(jìn)行投資,其最新舉措的目的是反映歐盟的價值觀和基本權(quán)利,以創(chuàng)建一個開放和可互操作的元宇宙。
計(jì)劃設(shè)定了四個主要目標(biāo),包括建立一個虛擬世界專家人才庫,以及通過研發(fā)將不同的參與者聚到一起并建立沙盒來測試工具,以支持歐洲Web 4.0工業(yè)生態(tài)系統(tǒng)。
第三,它將通過政府推動虛擬公共服務(wù),并最終形成開放和可互操作的虛擬世界的全球標(biāo)準(zhǔn),“確保它們不會被少數(shù)幾家大玩家控制”。
最后一點(diǎn)提及,包括Meta Platforms、微軟、谷歌以及最近的蘋果在內(nèi)的公司,它們都在大力投資與元宇宙相關(guān)的產(chǎn)品。
歐盟內(nèi)部市場專員蒂埃里·布雷頓(Thierry Breton)表示,通過這一倡議,“歐洲正努力成為世界領(lǐng)導(dǎo)者”。
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