媒體整天說VR要帶來顛覆娛樂、帶來影像革命,好像未來人回過頭來看2016,會像今天人們回過頭去評判原始社會一樣。但是輿論把太多關(guān)注度局限于VR在游戲和觀影上的應(yīng)用,其實除了游戲、看片以外,VR其實能給生活的各方各面造成意想不到的改變。
經(jīng)過一番腦暴,給各位看官列出一些可能性,雖然目前還未變成現(xiàn)實,但是VR在未來極有可能在風馬牛不相及的行業(yè)綻放一番美好光景。
VR升級監(jiān)控系統(tǒng)
VR攝像頭已如雨后春筍:從Google和GoPro合作推出的堆疊式Google Jump,到Sphericam 2、諾基亞Ozo、360Fly等袖珍產(chǎn)品,VR攝像頭在體積和重量上已能代替?zhèn)鹘y(tǒng)監(jiān)控高速球。
VR全景攝像頭在監(jiān)控上有著傳統(tǒng)技術(shù)無法比擬的優(yōu)勢——每一幀都是360°球形畫面,該特性能給偵察人員提供完整的事件追蹤畫面。而即便是傳統(tǒng)監(jiān)控攝像頭中性能最強悍的智能高速球,雖然能近似360°轉(zhuǎn)動,但每一個畫面只能錄入一個朝向(即存在大范圍死角),對事件的自動追蹤只能在事發(fā)以后觸發(fā),如果在事發(fā)前攝像頭的姿勢不對,便給追查事件起因造成了困難。
打個比方,街角有搶劫案發(fā)生,傳統(tǒng)高速球能夠追蹤到劫匪逃走的方向,卻無法100%捕獲劫匪從哪兒來,只能從附近所有路口調(diào)取監(jiān)控畫面一個一個與劫匪體型外貌匹配,如此順藤摸瓜鎖定劫匪窩點效率不高,劫匪可能像電影里面的橋段一樣摸清攝像頭位置與朝向,躲進死角換一身裝扮,干擾追蹤。
換作VR全景監(jiān)控頭,除去被障礙物遮擋的地方之外,幾乎沒有死角,偵查人員可以慢鏡頭播放,或者暫停畫面之后轉(zhuǎn)動頭部四處觀看整個事件的來龍去脈。
搭載VR攝像頭的監(jiān)控系統(tǒng),還可以應(yīng)用于追查交通違章,超市、家庭防盜等用途,調(diào)侃地說,隔壁的老王也將更無處遁形。
更進一步,在無人機巡邏方面也可應(yīng)用上VR。把VR攝像頭安裝在無人機云臺上,如此一來操作員無需頻繁操作機體調(diào)頭等動作,扭一扭頭,目光就可以觀察每個角落。
VR助力自學駕考
駕照自考政策4月份就要公布了,自考看起來很美好,仿佛花七八百塊就能通過四個科目的考試愉快拿到本子。然而從駕校到自考的很長一段過渡期內(nèi),這并沒有什么卵用。特別是要求最苛刻的科目二,脫離專用場地自學通過的幾率要比去駕校學習的通過率低很多。
生活中我們很難找到一個寬敞并且可以隨意練車的場地,要達到理想的學習效果,還須模擬出駕考現(xiàn)場一樣規(guī)格的感應(yīng)線,目前只有駕校的場地是首選。比方說倒樁項目,不在規(guī)定尺寸的庫線上練習,根本無法摸清楚起步的位置和打方向盤的時機。自己找一個空地胡亂兜圈子,到了考場必掛。
VR來了,指望純自學過駕考不再是空想。解放軍戰(zhàn)士已經(jīng)應(yīng)用VR訓練跳傘了,這跟訓練開車原理近似。根據(jù)考場和車型1:1建模,還原到虛擬世界,學員可以購買設(shè)備和軟件在自己家長期訓練,甚至可以訓練到操作成功率100%為止。此前網(wǎng)上已經(jīng)存在虛擬駕考學習套餐,配套方向盤和剎車、離合器等硬件,但無法移動視野的電腦屏幕實際體驗起來跟現(xiàn)實駕駛?cè)源嬖谫|(zhì)的區(qū)別。
實際考試操作中,駕駛員看后視鏡需要搖動頭部,后視鏡中的車身和后輪的位置會跟隨駕駛員頭部的前探發(fā)生改變,駕駛員還可以將頭部微微探出車窗觀察前后輪情況,直接目測預(yù)判會否壓線并且給出微調(diào)。而傳統(tǒng)PC端練車軟硬件無法模擬實現(xiàn)這些功能,只有VR頭盔和VR軟件能辦到。
VR革新鏡頭藝術(shù)
取景一直是攝影藝術(shù)的一個必修課,但在VR攝影藝術(shù)領(lǐng)域,恐怕這一說便不復(fù)存在了。取而代之的將是整體場景的搭建或把控技術(shù)。以往攝影師需要考慮的僅僅是在相機的取景框內(nèi)主體如何造型和打光,在VR范疇里需要更多地考慮整體場景的來光。復(fù)數(shù)主體和復(fù)數(shù)光源產(chǎn)生的陰影和反射光、散射光造成的色光疊加、相減等等都會成為攝影新的必修課。
除了靜態(tài)攝影,動態(tài)攝像也就是視頻拍攝藝術(shù)也將在VR技術(shù)的沖擊下產(chǎn)生新的要求。“一鏡到底”在傳統(tǒng)視頻工業(yè)中更多的是一種有則加冕的存在,一般的電視劇、電影都會采用分鏡頭拍攝和后期剪輯的手法處理視頻,導演想要觀眾注意什么,鏡頭就給到什么。但對于VR視頻拍攝,一鏡到底是充要條件。
原因很簡單,VR視頻是無死角的畫面,哪個方位有角色在說對白,哪個方位有事件發(fā)生,觀眾只需要將頭部轉(zhuǎn)向該方位即可,影片切換鏡頭這一動作完全沒必要。然而一鏡到底對于導演和演員以及場景團隊,甚至拍攝前期的編劇都將形成新的考驗。如何用一鏡到底的拍攝方式來表達一個故事,并且讓觀眾注意力停留在故事主線需要的場景,而不至于漫無目的地掃視以至于錯過劇情線索,在未來都是VR視頻團隊拍每一部片子前必須考慮的因素。
VR簡化參觀訪問
企業(yè)或機關(guān)單位在一年中難免會迎來一些對外開放的參觀訪問,開放參觀的目的無非是讓外界了解本單位內(nèi)部的運作情況,在公眾心中樹立良好形象。然而這些參觀活動前期迎接準備費時費力,參觀過程或多或少影響正常辦公,參觀大軍過后,燕過留痕的收尾工作也讓基層人員徒增工作量。

VR技術(shù)完全能勝任一些不需要互動的參觀訪問(參觀工廠、參觀氣象局)。這些參觀訪問活動中訪客是不能隨便觸碰機械儀器的,他們所需要做的僅僅是用眼睛看,提出問題以及聆聽回答。而這些需求,一個遙控移動的VR鏡頭和一個形象氣質(zhì)佳的現(xiàn)場解說員即可滿足。
VR應(yīng)用領(lǐng)域仍待挖掘
虛擬現(xiàn)實技術(shù)剛面世,大眾的第一反應(yīng)自然是對影音娛樂帶來的沖擊,震撼帶來的熱度日漸冷靜下來,業(yè)界必將對VR如何拓寬應(yīng)用渠道作出思考和嘗試。在民用娛樂之外,VR在商用甚至軍用都能找到無法替代的技術(shù)位置。
當初四軸無人飛行器誕生后,其應(yīng)用也只限于航模愛好者圈子中的技術(shù)交流展示,而今國內(nèi)大城市的青年人基本都知道或接觸過各種用途的無人機,監(jiān)控、送快遞、噴農(nóng)藥,甚至可以搭載機關(guān)槍實施空對地作戰(zhàn)。VR的應(yīng)用也將重現(xiàn)四軸無人機的道路,立足于影像革新這一點,向各行各業(yè)輻射開來。(來源|百度百家 文|手游獵人)
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