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捉魚網(wǎng)姚文彬:手機(jī)游戲現(xiàn)在才是剛剛開始

  •   現(xiàn)在來講,從手機(jī)游戲發(fā)展的過程中,雖然還是一個剛剛開始,正在培育的市場,尤其是和PC網(wǎng)絡(luò)游戲相比,手機(jī)游戲明顯還是在一個剛剛開始培養(yǎng)和成長的過程中。


訪談視頻回放

1月17日 10:30~11:30 捉魚網(wǎng) CEO兼運營總監(jiān) 姚文彬做客網(wǎng)易科技《創(chuàng)世紀(jì)》、SP論壇《WAP站長訪談》,探討無線互聯(lián)網(wǎng)上的游戲生財之道,下面是其精采觀點。

手機(jī)游戲行業(yè)現(xiàn)狀:現(xiàn)在來講,從手機(jī)游戲發(fā)展的過程中,雖然還是一個剛剛開始,正在培育的市場,尤其是和PC網(wǎng)絡(luò)游戲相比,手機(jī)游戲明顯還是在一個剛剛開始培養(yǎng)和成長的過程中。經(jīng)過我們的調(diào)研了解,手機(jī)游戲的用戶更多是針對傳統(tǒng)的基于RPG的角色扮演,還有一類就是休閑類的手機(jī)游戲,他們是比較感興趣的。

PC游戲與手機(jī)游戲的差異:PC游戲往往是玩家能夠在相當(dāng)長的時間段內(nèi)比較專注地在計算機(jī)上玩游戲。角色扮演是比較受玩家歡迎的游戲。手機(jī)游戲有它的獨特點,首先如果要幾個小時以上玩手機(jī)游戲,可能電池會有問題,另外手機(jī)的觸摸鍵和PC機(jī)的鍵也不一樣,所以如果玩家長時間地玩,也會感到疲勞。盡管現(xiàn)在有很多玩家對RPG游戲感興趣,但休閑游戲已經(jīng)逐漸成為了另一個發(fā)展的主要方向。

手機(jī)游戲收費模式:現(xiàn)在手機(jī)游戲的收費方式主要還是通過包月類方式,一款游戲八塊、十塊、十二塊不等,包月方式不限時長。還有一種就是按照小時,比如一塊錢玩幾個小時的這種方式。還有一部分是免費讓大家玩,用戶達(dá)到一定規(guī)模以后,通過道具以及游戲周邊的東西進(jìn)行有償服務(wù),比如讓用戶升級等,所以收費方式還是不完全一樣。

目前捉魚網(wǎng)的贏利模式廣告收入目前還是公司的主要盈利模式之一。下一步針對于游戲的銷售、代理和推廣,會成為我們收入更為主要的方式。

制約手機(jī)游戲發(fā)展的瓶頸:第一個瓶頸就是,對于手機(jī)游戲,大家不太清楚從哪里獲得這些游戲,這是我們認(rèn)為手機(jī)游戲的渠道,營銷環(huán)節(jié)的瓶頸。還有一個瓶頸,也就是現(xiàn)在大家都知道的在基于2.5G上無線互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)速度問題。第三我覺得還是和手機(jī)游戲廠商,開發(fā)商有關(guān),目前還沒有形成良好的循環(huán),手機(jī)游戲開發(fā)商還沒有更好地盈利。

手機(jī)游戲行業(yè)的運營資金來源我想剛開始啟動的時候還都是原始股東,創(chuàng)業(yè)股東自掏腰包吧,在第二輪發(fā)展過程中肯定會有投資人,包括天使投資人或者風(fēng)險投資,我覺得剛開始的時候一定是這些創(chuàng)始股東自己先投入進(jìn)去的。

創(chuàng)業(yè)心態(tài)像我們經(jīng)過互聯(lián)網(wǎng)的創(chuàng)業(yè)浪潮以后,相對來說心態(tài)更平穩(wěn)一些,對于用戶的發(fā)展,網(wǎng)站的發(fā)展,對于整個行業(yè)的發(fā)展,更多的是比較務(wù)實,而不是單純?nèi)プ非笠恍┡菽缘臇|西。這種務(wù)實體現(xiàn)在,像我們對于手機(jī)游戲用戶的需求的服務(wù)會做得更扎實一些,對于手機(jī)游戲廠商看得也比較重。我們公司要把這兩點服務(wù)做好。

捉魚網(wǎng)的發(fā)展愿景:我們是希望能夠成為手機(jī)上17173,但不只局限于17173的模式,因為手機(jī)游戲的特點是,可以在手機(jī)上下載客戶端。像17173更多地是一種媒體門戶的概念。我們除了媒體門戶之外,還有互動營銷、推廣和運營的概念在里面,能夠讓用戶直接在里面下載、付費、交易。

創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗分享:創(chuàng)業(yè)維堅,創(chuàng)業(yè)其實挺不容易的,但如果掌握好創(chuàng)業(yè)的基本規(guī)律的話,我覺得創(chuàng)業(yè)還是挺快樂的事情,盡管它可能有風(fēng)險。首先就是要有一個比較良好的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊。第二點就是項目本身。一定要找好項目的點,能具備一個廣闊的市場前景。

無懼后來者:在細(xì)分市場中總會有先行者,先行者只要不犯大的錯誤,堅持下去,就一定會有他的成功。

手機(jī)游戲要賺錢先練好內(nèi)功:作為手機(jī)游戲的開發(fā)商,相對它的盈利模式,我覺得更多是要靠幾個方面了,第一是游戲本身的品質(zhì),游戲功能、游戲性以及它的渠道擴(kuò)展,市場推廣,品牌等等。

手機(jī)游戲?qū)ξ磥?G的期望:3G上來以后,最基本的就是網(wǎng)絡(luò)傳輸帶寬已經(jīng)發(fā)生了根本變化。對于用戶來講,也是一個很自然的概念,3G來了,手機(jī)還要干什么。很容易想到的,這是一個自然的想象。首先是手機(jī)要上網(wǎng),上網(wǎng)做什么?很自然的就是要玩游戲。

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