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微軟Xbox即將挺進(jìn)中國 加入國內(nèi)游戲機(jī)戰(zhàn)團(tuán)

  •   據(jù)陳永正透露,微軟也早就開始了Xbox進(jìn)入中國的準(zhǔn)備工作,包括開發(fā)了一些適于中國用戶的益智類的游戲,以及做一些改變使該產(chǎn)品更適合中國市場。

微軟Xbox 360

微軟在中國的產(chǎn)品線布局將基本完善。

日前,微軟全球副總裁、大中華區(qū)執(zhí)行官陳永正在接受《第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)》獨(dú)家專訪時(shí)表示,微軟Xbox游戲機(jī)將會(huì)很快進(jìn)入中國。這樣,與微軟Windows、Office等桌面PC產(chǎn)品,SQL Server等企業(yè)解決方案,以MSN為代表的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用產(chǎn)品及多媒體產(chǎn)品一起,微軟全部產(chǎn)品線基本進(jìn)入中國市場。

Xbox的最新產(chǎn)品Xbox 360是2005年11月推出市場的,在2006年12月1日正式登陸巴西市場之后,它在全球的覆蓋市場已經(jīng)達(dá)到37個(gè)國家和地區(qū)。根據(jù)微軟在2006年圣誕前的銷售預(yù)計(jì),截至2006年底Xbox 360在全球單機(jī)銷量將突破1000萬臺(tái)。預(yù)計(jì)到2007年6月底,Xbox 360的銷量有望達(dá)1500萬臺(tái)。

據(jù)陳永正透露,微軟也早就開始了Xbox進(jìn)入中國的準(zhǔn)備工作,包括開發(fā)了一些適于中國用戶的益智類的游戲,以及做一些改變使該產(chǎn)品更適合中國市場。

值得注意的是,微軟在Xbox進(jìn)入中國方面已經(jīng)明顯加快了步伐,2006年12月28日,微軟官方在北京就Xbox 360與媒體展開首次接觸,并成立了“Xbox媒體俱樂部”。但是,微軟娛樂產(chǎn)品事業(yè)部相關(guān)人士表示,微軟目前尚沒有關(guān)于Xbox 360進(jìn)入中國市場的時(shí)間表。

目前,微軟在游戲機(jī)行業(yè)的兩大競爭對(duì)手索尼和任天堂也都在積極謀求在中國市場的發(fā)展,屆時(shí)這三大游戲機(jī)巨頭在中國的競爭將非常激烈。


小調(diào)查:中國即將成為下一代游戲主機(jī)大戰(zhàn)的戰(zhàn)場,而你最希望擁有下面的:

微軟Xbox 360
索尼的PS3
任天堂的Wii
【投票結(jié)果】【發(fā)表評(píng)論】

下一代游戲主機(jī)大戰(zhàn)三巨頭: 現(xiàn)在主流的游戲主機(jī)有兩種發(fā)展方向,擴(kuò)大產(chǎn)品外延和追求更高性能。一種是以XBOX360和PS3為代表的多媒體娛樂終端,它可以作為家庭娛樂的核心;另外一種是以Wii為代表的追求游戲可玩性的游戲主機(jī)。

XBOX 360 搶占先機(jī)
  XBOX 360上市已經(jīng)近一年時(shí)間,而且看起來它要繼續(xù)獨(dú)占這個(gè)市場。已經(jīng)有一些堪稱大作的游戲登陸XBOX360,例如《Halo2》。但日本的游戲玩家認(rèn)為XBOX360主機(jī)外形設(shè)計(jì)毫無創(chuàng)意,游戲主題貧乏,并且無法運(yùn)行上一代主機(jī)平臺(tái)的游戲。其實(shí)歸根結(jié)底,XBOX360目前的問題還是在于游戲軟件不夠豐富,從而影響了主機(jī)的銷量,而主機(jī)銷量反過來又影響了游戲軟件的開發(fā)商,使得他們沒有足夠的積極性開發(fā)XBOX360平臺(tái)的游戲。
  

PS3 價(jià)格昂貴
  索尼一再強(qiáng)調(diào)PS3不只是游戲機(jī),更是功能齊全的多媒體娛樂設(shè)備。這似乎在暗示著,你獲得PS3的花費(fèi)將遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止一臺(tái)游戲機(jī)的價(jià)錢。隨后在E3大展期間,索尼對(duì)外公布了PS3的上市日期和售價(jià):2006年11月11日和499/599美元。這樣的售價(jià)對(duì)于玩家來說,顯然出乎意料之外。然而情理之中的事情是PS3所擁有的眾多高端配置:且不說那顆復(fù)雜無比的Cell處理器,光是藍(lán)光驅(qū)動(dòng)器,就足以讓PS3的成本增加200美元以上。

  Wii 便宜且創(chuàng)新
  從硬件性能角度看,Wii似乎與競爭對(duì)手不是一個(gè)重量級(jí),而從游戲軟件的質(zhì)量和數(shù)量來看,Wii與XBOX360和PS3相比有一定優(yōu)勢。從調(diào)查的數(shù)據(jù)來看,Wii受歡迎的程度并不亞于前兩者,風(fēng)頭直逼PS3。為什么會(huì)呈現(xiàn)如此結(jié)果?Wii革命性的手柄設(shè)計(jì)造就了這一切。Wii的手柄具備運(yùn)動(dòng)傳感器,能夠監(jiān)測到手柄在使用者手中的方位和速度變化,從而可以控制游戲中人物的各種動(dòng)作,例如擊球、揮拳、拉弓射箭、舞動(dòng)刀劍等。在性能方面不占優(yōu)勢的Wii的價(jià)格空間已經(jīng)被壓縮得很小了,因此對(duì)任天堂來說,售價(jià)定在200-250美元是現(xiàn)實(shí)和可行的。

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  哪種游戲機(jī)會(huì)登頂?許多人認(rèn)為游戲機(jī)大戰(zhàn)中真正的贏家是消費(fèi)者,因?yàn)樗麄儗⒂懈嗟倪x擇,但是,一些專家認(rèn)為,盡管價(jià)格較高,索尼將仍然成為新一代游戲機(jī)大戰(zhàn)中的贏家。[ 詳細(xì) ]

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