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體感三維GIS的想象力

從平面二維到三維可視化,近年來GIS的發(fā)展不可謂不神速。而GIS的平臺化屬性也讓它和云計算等主流IT技術(shù)的結(jié)合顯得水到渠成。最近,一個類似的時新案例已經(jīng)引起了業(yè)界廣大關(guān)注著的興趣,它就是體感三維GIS。

  用你的雙手指點江山,眼前的三維場景隨之縮放、移動、旋轉(zhuǎn),這是筆者在今年的Esri中國用戶大會上看到的場景。從平面二維到三維可視化,近年來GIS的變化速度已足以令業(yè)界感嘆,而如今三維GIS和體感技術(shù)的結(jié)合應用,再次引起了行業(yè)關(guān)注著的興趣。那么,該項技術(shù)緣何會引起GIS平臺廠商的興趣?它和三維GIS結(jié)合能表現(xiàn)的潛力在哪兒?這一結(jié)合有無被看好的應用前景?筆者帶著和大家同樣的好奇和疑問對這一時新應用進行了關(guān)注和追蹤。



體感三維GIS的想象力(3sNews 配圖)

  你的身體就是控制器

  在人機交互的龐然探索中,任天堂邁出了重要一步。其于2006年11月推出的家用游戲主機wii首次將體感技術(shù)帶進了大眾生活。該技術(shù)主要是利用光學感測和慣性感測原理感知人體動作,玩家可以通過體感手柄來體驗人機交互的游戲快感。而在2005年推出EyeToy的Sony,也不甘示弱地在2010年推出游戲手柄Move,主要配置包含一個手柄及一個攝像頭,手柄上裝置了重力傳感器、陀螺儀以及磁傳感器,攝像頭用于捕捉人體影像,結(jié)合這兩種傳感器,便可偵測人體手部在空間中的移動及轉(zhuǎn)動。但真正引領(lǐng)“你的身體就是控制器”的體感時代到來的是微軟跨世代全新體感感應套件Kinect及其配套游戲的問世,玩家不用借助任何設備而僅通過身體的動作就可進行游戲操作。借助其極具科技感的用戶體驗,Kinect在剛推出的前兩個月就售出800萬臺,被吉尼斯授予世界銷售最快電子產(chǎn)品榮譽。沿用慣例,微軟開放了這款新產(chǎn)品的API,允許除了游戲開發(fā)商外的各路人士進行二次開發(fā),因此,也就有了體感和三維GIS的結(jié)合案例。



微軟XBOX 360體感感應套件Kinect(3sNews 配圖)

  [page]當三維GIS遭遇體感

  Esri在今年的用戶大會上所展示體感式三維GIS操作,就是利用微軟的Kinect設備實現(xiàn)的,它是一種導入了即時動態(tài)捕捉、影像辨識、麥克風輸入、語音辨識、社群互動等功能的3D體感攝影機。筆者走訪了Esri中國(北京)有限公司,在其客戶體驗中心體驗了一把三維技術(shù)和液晶觸控操作,其原理就是把微軟Knict提供的SDK接口和Esri的三維平臺相接,通過程序定義一些特定的動作,從而實現(xiàn)用戶只用雙手就可實現(xiàn)的體感操作。“GIS的特性決定了它能和一般的主流IT技術(shù)很好的結(jié)合,體感是一種有趣的方式,我們也是在嘗試。但必須清楚,它只是三維GIS的一種表現(xiàn)形式,而不能引領(lǐng)發(fā)展主流。”Esri中國技術(shù)工程師于強對體感和三維GIS的關(guān)系是如此理解的。稍后筆者了解到,讓Esri中國三維研發(fā)團隊興奮的不只是體感,還有于今年7月份收購的CityEngine,它是一款能基于二維GIS數(shù)據(jù)進行三維建模及規(guī)劃設計的軟件,其優(yōu)勢在于以GIS數(shù)據(jù)為支撐,通過規(guī)則來快速生成三維模型,并可對成型的模型進行屬性設置和可視化修改,這無疑將為用戶節(jié)省了大量的數(shù)據(jù)和時間成本,它充分體現(xiàn)了Geodesign的思想,對此,筆者在觀看甘鑫平工程師的建模演示時深有體會。據(jù)此來看,體感只是三維的一種展現(xiàn)方式,其基礎(chǔ)還是在三維模型的獲取上,顯然,Esri在此邁出了突破性的一步。



Esri的體感式三維GIS展示(3sNews 配圖)

  [page]體感?沒有答案的答案

  體感三維GIS已經(jīng)得到了實踐,想必應用前景很廣闊吧?這是筆者在本次追蹤中想要解開的重要疑問??上В玫降拇鸢甘?,目前除了用作演示外,還沒有想到更好的應用。但也正是這種沒有確定答案的答案,給了我們更多的想象力。你也未曾想到在手機上實現(xiàn)觸控操作吧,但是蘋果做到了;你也未曾想到可以不用借助任何器具自在游戲吧,可是微軟做到了??萍嫉钠婷钪幘驮谟?,突然有一天,它孕育的成果讓我們每個人瞠目結(jié)舌,并逐漸習以為常。三維GIS的下一步該朝什么方向發(fā)展,它將給我們帶來什么驚喜?當你還能清晰的記得曾手捧一張紙質(zhì)地圖查看公交路線的情景時,手機地圖已經(jīng)悄悄進入了你的口袋;當你拿著手機地圖在某個路口拼合地形時,三維手機地圖來了,并已經(jīng)解決了一些地圖辨識盲不知東南西北的問題。那么,體感技術(shù)用在三維上能做什么?或許,我們可以在一些不便用鼠標操作的特殊三維場景中僅用簡單的指手畫腳就能解決問題,或許我們可以帶上3D眼鏡在三維景區(qū)中漫步旅游,只要這些應用被大多數(shù)用戶發(fā)現(xiàn)并需求,一切都不難實現(xiàn)。

  就在筆者追蹤體感三維的過程中,有外媒曝出蘋果在今年8月申請了一項名為“三維成像和顯示系統(tǒng)”的專利,該專利描述了一種類似微軟Xbox平臺Kinect控制器的系統(tǒng),用戶將可通過空中的手勢執(zhí)行各種操作。難道這又是一個“你的手指就是鍵盤和鼠標”的驚喜?是懸空操作時代到來的預兆?對此,筆者能給出的,依然是一個沒有答案的答案,所以,你就盡情想象吧。(文|李太平)
 

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