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谷歌+試圖通過(guò)游戲費(fèi)用削弱Facebook地位

Facebook一直是社交游戲?qū)<屹嶅X(qián)的頂級(jí)平臺(tái)。谷歌的低費(fèi)用可能是有吸引力,但現(xiàn)在它的主要困境在于規(guī)模。Facebook有近8億全球用戶(hù)。截止兩個(gè)星期前,谷歌+只擁有2500萬(wàn)用戶(hù)。以谷歌+的當(dāng)前增長(zhǎng)速度來(lái)看,該平臺(tái)目前大約有3000萬(wàn)至4000萬(wàn)用戶(hù)。

    谷歌于8月11日開(kāi)始在其谷歌+社交網(wǎng)絡(luò)中推出16款游戲。用戶(hù)只需點(diǎn)擊工具欄中的新“游戲”按鈕,就可以玩憤怒的小鳥(niǎo)、Zynga撲克和其它14款游戲。

  但有一個(gè)細(xì)節(jié)卻鮮為人知,即在今年剩下的時(shí)間內(nèi),谷歌只收取谷歌+用戶(hù)向游戲公司支付的任何款項(xiàng)的5%。與Facebook向游戲開(kāi)發(fā)人員收取的30%傭金相比,這一比例真的非常小。

  大約有2億Facebook游戲玩家花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)虛擬商品,如Zynga開(kāi)發(fā)的頗受歡迎的FarmVille的拖拉機(jī)。

  虛擬支付已成為一個(gè)巨大的收入來(lái)源。 市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)eMarketer稱(chēng),2010年社會(huì)游戲開(kāi)發(fā)者的銷(xiāo)售額超過(guò)了5億美元。

  Facebook一直是社交游戲?qū)<屹嶅X(qián)的頂級(jí)平臺(tái)。谷歌的低費(fèi)用可能是有吸引力,但現(xiàn)在它的主要困境在于規(guī)模。Facebook有近8億全球用戶(hù)。截止兩個(gè)星期前,谷歌+只擁有2500萬(wàn)用戶(hù)。以谷歌+的當(dāng)前增長(zhǎng)速度來(lái)看,該平臺(tái)目前大約有3000萬(wàn)至4000萬(wàn)用戶(hù)。很明顯,目前在用戶(hù)規(guī)模上,谷歌+和Facebook有巨大的差距。

  M2研究公司的分析師比利(Billy Pidgeon)認(rèn)為,在這一點(diǎn)上,F(xiàn)acebook目前不必?fù)?dān)心,因?yàn)樗袕V大的受眾可以定位社交游戲,而且有Zynga的Farmville和黑手黨戰(zhàn)爭(zhēng)的獨(dú)家代理權(quán)。“在游戲方面,谷歌+還有很多東西需要證明。”比利說(shuō)。

  然而,比利喜歡Google +圈子中為游戲構(gòu)建的社交圖結(jié)構(gòu),因?yàn)樗试S用戶(hù)只與那些對(duì)游戲感興趣的用戶(hù)分享與游戲相關(guān)的特定信息。這一點(diǎn)與Facebook形成了鮮明對(duì)比,因?yàn)镕acebook用戶(hù)似乎已經(jīng)對(duì)其朋友更新的游戲習(xí)慣信息頗有煩惱。

  谷歌現(xiàn)在真正要做的另一件事就是推廣其游戲平臺(tái)。Altimeter集團(tuán)的分析師Jeremiah Owyang表示,谷歌可以通過(guò)整合的方式吸引人們對(duì)其游戲的注意力,包括在谷歌首頁(yè)、Gmail和搜索引擎結(jié)果頁(yè)面等進(jìn)行宣傳。

  還有一個(gè)要解決的問(wèn)題類(lèi)似于雞和蛋的問(wèn)題:谷歌是否太早推出游戲功能?它是否應(yīng)該等到擁有數(shù)千萬(wàn)甚至更多用戶(hù)后再添加這一功能呢?但是,比利和Owyang都不這么認(rèn)為。

  “我認(rèn)為,現(xiàn)在測(cè)試游戲功能時(shí)機(jī)更好,因?yàn)橛螒驎?huì)對(duì)服務(wù)器產(chǎn)生很大的壓力。”比利說(shuō)。“這是公司必須要做的壓力測(cè)試和復(fù)雜性測(cè)試的一部分。我很高興,他們選擇盡早測(cè)試游戲功能。”

  Owyang也認(rèn)為這一時(shí)機(jī)很合適,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)人員一直在尋求Facebook開(kāi)發(fā)項(xiàng)目的替代者,而且已經(jīng)努力了一段時(shí)間。

  “傳播其應(yīng)用程序的可選擇途徑越多,開(kāi)發(fā)商賺錢(qián)的新機(jī)會(huì)就越多。毫無(wú)疑問(wèn),5%的傭金率是谷歌吸引開(kāi)發(fā)者的一種策略,并期望開(kāi)發(fā)人員可以提供機(jī)會(huì)將這些游戲整合至移動(dòng)等其它應(yīng)用平臺(tái)中,因?yàn)楣雀?移動(dòng)應(yīng)用程序的使用率也在不斷上漲。

  Facebook顯然沒(méi)有對(duì)Google +掉以輕心。在谷歌推出游戲功能的這段時(shí)間內(nèi),F(xiàn)acebook也為其玩家推出了幾個(gè)新功能。用戶(hù)可以自行擴(kuò)大游戲窗口在Facebook網(wǎng)站中所占的比例,為自己最喜歡的游戲創(chuàng)建書(shū)簽,并且使用滾動(dòng)表格來(lái)提醒用戶(hù)其朋友玩游戲的狀態(tài)。
 

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