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海信視像總裁李煒談公司跨界做VR眼鏡等產(chǎn)品的原因

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海信視像總裁李煒近日在接受采訪時稱,顯示產(chǎn)品其實一直在嘗試給用戶提供客廳以外的價值。有了AI技術(shù)之后,這種跨界變得越來越有可能。大家可能覺得顯示企業(yè)就只提供客廳用的電視,但其實我們也在用VR眼鏡配合工業(yè)場景。比如工廠里焊接有一定安全隱患,我們用VR眼鏡做虛擬培訓(xùn),用戶戴上眼鏡就像進(jìn)入焊接環(huán)境,手里拿個操作柄就像焊槍。再比如,我們還用VR眼鏡給煤礦工人做安全培訓(xùn),告訴他們進(jìn)入礦井后要注意哪些事項、哪些裝置不能動,遇到危險該怎么做。2023年上半年,海信視像推出了面向B端市場的VR硬件產(chǎn)品Vidda VR一體機(jī)XR-V3(簡稱XR-V3)。XR-V3重點聚焦在教育仿真、醫(yī)療培訓(xùn)與康復(fù)、安防培訓(xùn)等領(lǐng)域。

720云聯(lián)合影石Insta360推出VR智慧消防解決方案

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6月17日消息,720云宣布推出VR智慧消防解決方案,以VR全景影像技術(shù)革新消防安全管理模式,并與影石Insta360全景相機(jī)聯(lián)合實現(xiàn)快速采集360°地面VR場景影像,為消防管理全流程帶來數(shù)字化升級。

浙江:推動游戲內(nèi)容與AR/VR眼鏡、智能體感游戲機(jī)等智能終端共同出海

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近日,浙江省商務(wù)廳等17部門印發(fā)《關(guān)于支持游戲出海的若干措施》?!洞胧诽岢?,支持原創(chuàng)精品游戲開發(fā)與合作。鼓勵研發(fā)創(chuàng)作精品游戲、打造自主文化IP,高質(zhì)量推進(jìn)重點游戲作品創(chuàng)作生產(chǎn)。大力發(fā)掘培育價值導(dǎo)向正面、文化屬性強(qiáng)、成長潛力大的3A游戲優(yōu)質(zhì)項目。支持企業(yè)孵化一批優(yōu)秀小游戲產(chǎn)品,開拓輕量化游戲出海賽道。鼓勵游戲企業(yè)在產(chǎn)品創(chuàng)作中使用歷史經(jīng)典產(chǎn)業(yè)文化、場景、產(chǎn)品,支持游戲企業(yè)與歷史經(jīng)典產(chǎn)業(yè)加強(qiáng)合作,開展IP授權(quán)、品牌聯(lián)名、合作開發(fā)。鼓勵游戲企業(yè)與智能終端廠商加強(qiáng)合作,推動游戲內(nèi)容與AR/VR眼鏡、智能體感游戲機(jī)等智能終端共同出海。

IDC預(yù)測:2025全球VR大空間解決方案市場規(guī)模將破120億美元

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近日,國際數(shù)據(jù)公司IDC公布了一份行業(yè)報告。報告預(yù)測,到2025年,全球VR大空間解決方案市場規(guī)模將首次突破120億美元,其年復(fù)合增長率達(dá)58%。IDC分析認(rèn)為,VR大空間解決方案具備突破物理空間束縛、支持多人同時協(xié)同交互的顯著優(yōu)勢,這使得它在文旅娛樂、教育培訓(xùn)、工業(yè)仿真等多個領(lǐng)域都蘊(yùn)含著巨大的發(fā)展?jié)摿?。中國市場在全球VR大空間解決方案市場的增長中扮演著核心驅(qū)動力的角色。IDC數(shù)據(jù)顯示,中國在該領(lǐng)域的市場規(guī)模占全球的比重,已從2020年的18%迅速攀升至2024年的37%,預(yù)計到2025年將超過40%。

商務(wù)部等8部門:探索利用AI、VR、AR等技術(shù),建設(shè)智慧商店,打造消費新場景

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近日,商務(wù)部、國家發(fā)展改革委、教育部、工業(yè)和信息化部、交通運輸部、農(nóng)業(yè)農(nóng)村部、稅務(wù)總局、國家數(shù)據(jù)局等8部門聯(lián)合印發(fā)了《加快數(shù)智供應(yīng)鏈發(fā)展專項行動計劃》。其中,推動物聯(lián)網(wǎng)、人工智能技術(shù)在制造業(yè)領(lǐng)域深度賦能應(yīng)用,協(xié)同打造一批智能工廠和智慧供應(yīng)鏈,加速產(chǎn)業(yè)模式和企業(yè)形態(tài)變革。探索利用人工智能、虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實等技術(shù),建設(shè)智慧商店,打造消費新場景,改善消費體驗。推動物流與產(chǎn)業(yè)、貿(mào)易、消費融合發(fā)展,加快機(jī)器視覺、智能傳感、射頻識別等技術(shù)應(yīng)用,推廣智能立體倉庫、自動導(dǎo)引車、無人配送車等設(shè)施設(shè)備,實現(xiàn)人、車、貨智能調(diào)度。

高通與小米簽署全新多年協(xié)議,合作領(lǐng)域包含AR/VR眼鏡

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5月20日,高通技術(shù)公司和小米集團(tuán)慶祝雙方長達(dá)15年的合作,并宣布簽署全新多年合作協(xié)議。在協(xié)議期內(nèi),小米的旗艦智能手機(jī)產(chǎn)品將持續(xù)搭載驍龍8系移動平臺,覆蓋多個產(chǎn)品代際,并將在中國及全球市場銷售。今年晚些時候,小米也將成為首批采用下一代驍龍8系旗艦移動平臺的廠商之一。展望未來,雙方計劃繼續(xù)攜手,在包括智能手機(jī)、汽車、AR/VR眼鏡、可穿戴設(shè)備、平板電腦等在內(nèi)的各類邊緣側(cè)設(shè)備領(lǐng)域,持續(xù)推動技術(shù)進(jìn)步。

IDC:預(yù)計中國AR/VR市場五年復(fù)合增長率達(dá)41.1%

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5月14日消息,IDC報告顯示,2024年全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(AR/VR)總投資規(guī)模達(dá)152.2億美元,并有望在2029年增至397.0億美元,五年復(fù)合增長率將達(dá)21.1%。IDC預(yù)測數(shù)據(jù)顯示,2024-2029年中國AR/VR市場將以41.1%的CAGR保持高速增長,在漲幅方面超越美國和西歐等其他八個區(qū)域,位列全球首位。

情報1178萬,北庭故城大空間沉浸式VR體驗項目(二期)公開招標(biāo)

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本項目不接受聯(lián)合體投標(biāo)。

天津擬推人工智能三年行動方案 發(fā)展VR/AR沉浸式導(dǎo)覽、云展覽等應(yīng)用場景

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4月15日,天津市科學(xué)技術(shù)局就《天津市促進(jìn)人工智能創(chuàng)新發(fā)展三年行動方案(2025-2027年)》公開征求意見。方案提出,支持開發(fā)基于大模型的旅游推廣系統(tǒng),拓展旅游產(chǎn)品營銷渠道;建設(shè)智慧景區(qū)、智慧博物館,發(fā)展智慧導(dǎo)覽、VR/AR沉浸式導(dǎo)覽、云展覽等應(yīng)用場景;支持開展文物數(shù)字化保護(hù);打造智能驅(qū)動型數(shù)字人,促進(jìn)文生視頻等內(nèi)容生產(chǎn)和傳播手段現(xiàn)代化。

Steam VR 3月數(shù)據(jù)公布:Meta主力產(chǎn)品使用份額明顯下滑

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近日,Valve公布了Steam平臺三月份各設(shè)備的使用占比數(shù)據(jù)。2025年3月,VR用戶在Steam全體用戶中的占比為1.75%,較上月有所提升,上升了0.41%。其中,Quest 3以22.89%的使用率位居第二,但使用率同比下降了0.65%。Valve Index HMD是3月使用率漲幅最大的頭顯,以占比14.98%的使用率和1.82%的上升幅度位居總榜第三。盡管Meta在VR市場中占據(jù)主導(dǎo)地位,但Quest 3的占比降低可能受到多種因素的影響,如市場競爭加劇、消費者偏好變化等。不過,雖然同樣面臨使用率下滑的情況,但Quest 2仍以30.83%的使用率占據(jù)榜首,只是同比下降了0.85%,降幅相對較大。

Metallica宣布與蘋果合作推出VR沉浸式音樂會體驗

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美國重金屬樂隊Metallica宣布與蘋果合作推出全新VR沉浸式音樂會體驗,該體驗將于3月14日星期五在Apple Vision Pro上免費提供。據(jù)介紹,影片收錄了Metallica去年在墨西哥城M72演出中的歌曲《Whiplash》、《One》和《Enter Sandman》 。蘋果公司表示,視頻采用超高分辨率180度視頻和空間音頻拍攝,將為粉絲提供前所未有的體驗,能夠等近距離視角獲得廣角視野。

Avride與現(xiàn)代汽車公司就自動駕駛汽車簽署合作

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3月5日,自動駕駛技術(shù)開發(fā)商Avride宣布,與現(xiàn)代汽車公司簽署諒解備忘錄,共同開發(fā)和運營能夠完全自動駕駛的車輛。這些車輛將于今年晚些時候在美國得克薩斯達(dá)拉斯率先推出,作為Avride在Uber上獨家提供的無人駕駛出租車(robotaxi)服務(wù)的一部分。

《哪吒5DVR》大空間項目全球發(fā)布

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2月19日,《哪吒5DVR》大空間項目在深圳粵洲宴5D光影宴會藝術(shù)中心舉行全球發(fā)布會。《哪吒5DVR》則是基于5DVR技術(shù)以《哪吒》為主題打造的大空間項目,通過沉浸式5D全息+VR主題體驗空間,讓觀眾走進(jìn)哪吒這一神話人物,可運用于體驗館、商場、文旅景區(qū)、酒店宴會廳等場景。該項目將于今年6月1日正式上線。

韓媒:韓國將引進(jìn)VR駕駛技能自測系統(tǒng),評估高齡駕駛者技能

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韓聯(lián)社、韓國《中央日報》12日報道稱,韓國將引進(jìn)虛擬現(xiàn)實(VR)駕駛技能自測系統(tǒng),評估需要換領(lǐng)駕照的75歲以上高齡人員的駕駛技能。該系統(tǒng)利用VR技術(shù)為駕駛員提供與實際駕駛環(huán)境相似的虛擬環(huán)境,幫助其檢測突發(fā)狀況下的應(yīng)對處理能力。若警察廳發(fā)現(xiàn)參加檢測項目的高齡駕駛者駕駛能力存在問題,將提供引導(dǎo)其自愿交還駕照的咨詢服務(wù)。此外,為了高齡駕駛者的安全,韓國還將制定“踏板誤操作防止裝置標(biāo)準(zhǔn)”。

大朋VR發(fā)布輕量化設(shè)計眼動追蹤VR頭顯P2 Vision

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2月7日,VR/MR頭顯廠商大朋VR正式發(fā)布了其最新一代VR頭顯——DPVR P2 Vision。該產(chǎn)品被公司描述為“在精準(zhǔn)性、舒適度與多功能性方面具有顯著提升”。P2 Vision的眼動追蹤誤差精度低于1.5°,使得這款超輕量頭顯能夠在虛擬環(huán)境中提供精準(zhǔn)的追蹤與流暢的交互體驗。

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