在6月中旬,IDC發(fā)布了《全球季度增強現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實頭顯追蹤報告》,數(shù)據(jù)顯示全球AR/VR頭顯市場在今年第一季度形勢大好,同比增長18.1%。
具體到廠商份額方面,Meta以50.8%的市場份額穩(wěn)居第一,同比增長65.9%,XREAL則是以12.1%的市場份額排在第二位,同比增長57.6%,IDC認為主要是XREAL One系列AR眼鏡市場表現(xiàn)優(yōu)異,出貨量大漲,使得XREAL成功拿下了亞軍的位置。
排在第三位的則是字節(jié)跳動,市場份額為9.4%,同比下滑4.3%,緊隨其后的是VITURE,它的市場份額為6.2%,同比大漲268.4%,VITURE的表現(xiàn)可謂是讓人刮目相看,它也是排名前五的廠商里面,漲幅最大的廠商。
排在第五位的是TCL,它的市場份額為4.2%,同比暴漲91.6%,雖然漲幅不及VITURE,但是TCL的表現(xiàn)也已經(jīng)算是很亮眼了。
有意思的是排名前五的廠商里面,除了Meta一家是美國廠商之外,另外四家均是中國廠商。索尼跟蘋果雙雙跌出了前五名,它們表現(xiàn)不佳的原因,IDC認為主要是渠道商保持了充足的產品庫存,換句話說,就是產品賣不出去,都壓在渠道商那里了。
IDC預計在未來AR/VR領域將發(fā)生重大改變,純VR的出貨量將大幅下滑,而MR和ER有望成為市場的主導力量。MR出貨量預計將從2025年的330萬部增長到2029年的1520萬部以上,由于美國開始征收關稅帶來的沖擊和變化,這一預測略有下調。與此同時,ER預計將在同一時期從220萬臺激增至860萬臺,增強現(xiàn)實(AR)也將穩(wěn)步增長,到2029年將達到45.7萬臺。
IDC指出,盡管由于重點廠商VR產品發(fā)布的推遲,預計2025年VR市場總出貨量將下降12%,但IDC預計2026年VR市場將出現(xiàn)強勁反彈,增長87%,最終超過疫情時期1120萬部的峰值。從2025年到2029年,VR市場預計將以38.6%的復合年增長率(CAGR)增長。
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