Omdia的最新研究顯示,2024年消費(fèi)級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)繼續(xù)下滑。2024年,頭顯銷售量下降了10%,從2023年的770萬(wàn)臺(tái)降至690萬(wàn)臺(tái)。預(yù)計(jì)2025年市場(chǎng)將進(jìn)一步下滑,這與Omdia此前的預(yù)測(cè)一致。該展望反映出,在2026年預(yù)計(jì)出現(xiàn)反彈之前,消費(fèi)級(jí)VR行業(yè)將面臨一段充滿挑戰(zhàn)的時(shí)期。
Omdia高級(jí)首席分析師George Jijiashvili指出,“蘋果Vision Pro備受期待的首次亮相未能引發(fā)VR行業(yè)所期望的復(fù)蘇,十個(gè)月過(guò)去了,其勢(shì)頭正在減弱,開(kāi)發(fā)商仍然缺乏濃厚的興趣。與此同時(shí),新款入門級(jí)Quest 3S的早期銷售數(shù)據(jù)顯示,Meta頭顯的銷量并沒(méi)有得到顯著提升,這更加證實(shí)了Omdia的觀點(diǎn),即只要VR仍以目前的形式存在,它就仍將是一個(gè)利基市場(chǎng)?!?/p>
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