8月30日消息,2011中國互聯(lián)網(wǎng)大會上周落下帷幕。今年是互聯(lián)網(wǎng)大會舉辦的第十個年頭。站在十年的關(guān)鍵點上,“未來十年,互聯(lián)網(wǎng)將走向何方?”牽動大家的心思。而“移動互聯(lián)網(wǎng)”一詞成為今年互聯(lián)網(wǎng)大會上被提到的頻率最多的名詞,成為業(yè)界關(guān)注的焦點。
互聯(lián)網(wǎng)高速步入移動時代
隨著3G技術(shù)普及、智能手機的出現(xiàn)和網(wǎng)民使用習(xí)慣的改變,中國的移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)正迎來一個全新的時代。中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心發(fā)布的報告顯示,截至2011年6月,我國手機網(wǎng)民規(guī)模達3.18億,在總體網(wǎng)民中的比例高達65.5%,已成為中國網(wǎng)民的重要組成部分。
移動互聯(lián)網(wǎng)的普及給互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)帶來新的商機。中國移動總裁助理李慧鏑稱,“中國移動3G用戶數(shù)已超3500萬,飛信活躍客戶接近8270萬。今年上半年,中國移動無線上網(wǎng)業(yè)務(wù)收入達到193億元,收入占比為7.7%,增長空間巨大。”人人公司董事長陳一舟日前表示,人人網(wǎng)目前有40%的用戶來自智能手機。
中國聯(lián)合網(wǎng)絡(luò)通信集團有限公司副總經(jīng)理姜正新表示,目前隨著3G移動通信發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)開始呈現(xiàn)爆炸式增長。例如日韓3G普及率已經(jīng)超過90%,歐美發(fā)達國家超過30%,這些都為移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。并且他預(yù)言,“移動互聯(lián)網(wǎng)通過改變互聯(lián)網(wǎng)將再一次改變?nèi)祟惖纳a(chǎn)生活方式。”
網(wǎng)游廠商積極布局移動互聯(lián)網(wǎng)
移動互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展同樣為網(wǎng)游行業(yè)帶來新的活力??v觀2011上半年,網(wǎng)游廠商們除了發(fā)力客戶端網(wǎng)游外,移動互聯(lián)網(wǎng)方面也是快馬加鞭的建設(shè)。2011年1月19日,盛大無線宣布將投資2000萬,為Android開發(fā)者創(chuàng)辦Joy開發(fā)基金,并將采取先付訂金的投資方式。此前,已有網(wǎng)龍聯(lián)手IDG成立mFund移動互聯(lián)網(wǎng)專項投資基金;;九城與華巖資本、成為基金、險峰華興創(chuàng)業(yè)投資聯(lián)合宣布,共同組建成就基金(Fund9),另藍港、麒麟游戲亦緊隨其后,暗暗布局。
這一切,在上個月剛剛結(jié)束的2011年度 ChinaJoy上集中得到體現(xiàn)。和以往手機游戲業(yè)內(nèi)熱、用戶冷的情況相比,手機游戲似乎到了爆發(fā)前的臨界點。不僅三大電信運營商全部到齊,中國電信愛游戲、中國移動游戲中心和中國聯(lián)通的沃商店都是運營商主推的重點。與此同時,傳統(tǒng)游戲廠商也集體發(fā)力手機游戲。在盛大游戲、九城等展臺上,手機游戲區(qū)都占據(jù)了不小的展區(qū)面積。
以盛大游戲為例,今年CJ期間,盛大游戲正式發(fā)布了Gamelive移動游戲開放平臺,Gamelive平臺將接入移動互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)眾多流行的社交游戲,并推出了多個平臺版本,使用戶能夠用移動終端隨時隨地體驗到游戲樂趣。同時,盛大游戲還推出了“網(wǎng)頁及社交游戲平臺”——UUGAME工作室,提供以網(wǎng)頁游戲和社交游戲為核心內(nèi)容的無端在線游戲開發(fā)及運營,明年將推出10款新游戲。
中國網(wǎng)游迎來新浪潮
隨著未來互聯(lián)網(wǎng)格局新變化的進一步明晰,經(jīng)過十二年成長的中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)也站在新一輪浪潮的起點上。
盛大游戲董事長兼CEO譚群釗曾在上個月落幕的2011ChinaJoy高峰論壇上指出,中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)經(jīng)過了12年的成長,現(xiàn)在正站在新一輪浪潮的起點上,伴隨著SNS和智能移動終端等新平臺的降臨和興起,我們的網(wǎng)游行業(yè)正面臨一個全新的發(fā)展空間。
基于這樣的戰(zhàn)略認知,盛大游戲于上一季度整合執(zhí)行“3A戰(zhàn)略”:All-Star、All-Platform和All-Region(全明星、全平臺、全區(qū)域),以迎接市場和行業(yè)新的轉(zhuǎn)變。其中,在All-Platform跨平臺戰(zhàn)略中,盛大游戲在全球率先實施“MMO大型網(wǎng)絡(luò)游戲社交網(wǎng)絡(luò)化”,并推出了第一款成功的實踐產(chǎn)品《星辰變》,建立第一個全面與大型網(wǎng)游接軌的游戲社區(qū),同時也在積極推動《星辰變》與多個第三方社交網(wǎng)站的連接。
譚群釗表示,盛大游戲的全平臺戰(zhàn)略是無縫融合SNS網(wǎng)站、個人電腦和移動平臺之間的互動娛樂。未來,我們將在旗下所有大型網(wǎng)游中,建立一個統(tǒng)一的跨游戲社區(qū),并同時在移動平臺上建立起與現(xiàn)有PC平臺游戲社區(qū)類似的手機游戲社區(qū),最終將二者相連,使其成為一個不僅是跨游戲,同時也是一個跨平臺的社區(qū)。
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